ゲーミフィケーションを解説した1冊

ゲーミフィケーションだけを掘り下げた本が本日1月27日に出ました。
井上明人さんの「ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える」(NHK出版)です。

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オバマ大統領が大統領選で自身のサイトにゲーム要素を導入した例など、多様な実例を元にゲーミフィケーションを解説しています。中でも惹かれたのはグーテンベルクよりはるか昔にあった印刷が何故廃れたのか、なぜグーテンベルクの印刷は普及したのかのくだりです。「時代をはるかに飛び越えた発明は普及しない」、ここはゲーミフィケーションの導入に際しても意識する必要がある箇所です。技術的に可能でもターゲット層が使えないのであれば普及は不可能なのです。

ゲーミフィケーションに興味のある方はまず1読を。